Accès rapide |
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Plateau |
Pieris (Ultime) | Sharpedo, Méga-Sharpedo | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant (Physique) |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Noir et Blanc (Membre du Conseil 4) | Pokémon Noir et Blanc |
Descriptions | |||||
Pieris a revêtu son impressionnant Look Ultime bleu. Affûté par les mers déchaînées, son amour pour le hasard lui donne un grand avantage pour remporter la victoire. | |||||
On fabrique des accessoires à partir de ses dents, car elles ont la réputation de protéger leurs porteurs des accidents en mer. |
Analyse du Duo 3d3820
Aucune pour le moment !Statistiques ah1q
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Sharpedo Stats max 5★ 5+★ PV 693 793 Attaque 376 416 Défense 164 204 Atq. Spé. 376 416 Déf. Spé. 164 204 Vitesse 416 456 -
Méga-Sharpedo Stats max 5★ 5+★ PV 693 793 Attaque 413 457 Défense 164 204 Atq. Spé. 376 416 Déf. Spé. 164 204 Vitesse 540 592
Talents 3o2z64
Sharpedo 6k2cl
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. |
Condensateur 5 | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités, plus ces capacités sont puissantes. |
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. |
Méga-Sharpedo d611e
Talents ifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. |
Condensateur 5 | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités, plus ces capacités sont puissantes. |
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Eau | Augmente de XNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. |
Unys | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Capes | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Looks Ultimes | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Capacités 3d2238
Sharpedo 6k2cl
Capacités | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Cascade | ![]() |
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45-54 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 20 % de chances d'apeurer la cible. | – |
Attaque + | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Aqua-Brèche | ![]() |
![]() |
99-118 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 20 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | – |
J'ai un défi à te proposer. | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 90 % de ses PV restants. Si le Sharpedo du lanceur a méga-évolué, augmente également l'Attaque du lanceur de 6 rangs. | 1 fois par combat |
Méga-Sharpedo d611e
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Aqua-Brèche | ![]() |
![]() |
99-118 | 100 | ![]() |
1 ennemi | 20 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | – |
Attaque + | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat |
Aqua-Jet | ![]() |
![]() |
75-90 | 100 | – | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | 3 fois par combat |
J'ai un défi à te proposer. | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Soigne toutes les altérations de statut du lanceur. Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Le lanceur subit des dégâts équivalents à 90 % de ses PV restants. Si le Sharpedo du lanceur a méga-évolué, augmente également l'Attaque du lanceur de 6 rangs. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
Joker sur la vague ! Aqua-Brèche ! |
![]() |
![]() |
160-192 | Permet à Sharpedo de devenir Méga-Sharpedo jusqu'à la fin du combat. |
Cible tous les ennemis. |
Plateau Duo-Gemme 4pb1c
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() |
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Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() |
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PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
PV +20 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Attaque +20 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
PV +40 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +20 | – | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
PV +50 | – | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Amélioration de Talent | ||||
Arrivée Vitesse ↑ 2 | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Première Désespoir Jauge ↑ 3 | Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 8 | 96 ![]() |
![]() |
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() |
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1× Désespoir Compteur ↓ 4 | 50 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur est en mauvaise posture. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
1× Désespoir Prochain Garde 9 | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur quand il est en mauvaise posture. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. | 5 | 60 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Attaque + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 6 | 72 ![]() |
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Cascade : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
J'ai un défi à te proposer. : Capacité Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() |
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Aqua-Brèche : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() |
![]() |
Cascade : Action Esquive 2 | 30 % de chances d'augmenter l'Esquive du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 7 | 84 ![]() |
![]() |
Cascade : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. |
10 | 120 ![]() |
![]() |
J'ai un défi à te proposer. : Capacité Encaiss. 9 | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Aqua-Brèche : Accablement 1 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités du lanceur. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Aqua-Jet : Puissance +8 | – | 3 | 36 ![]() |
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Cascade : Puissance +5 | – | 3 | 36 ![]() |
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Cascade : Puissance +5 | – | 3 | 36 ![]() |
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Aqua-Brèche : Puissance +5 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Aqua-Jet : Puissance +8 | – | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Aqua-Jet : Puissance +8 | – | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Cascade : Puissance +5 | – | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Cascade : Puissance +5 | – | 3 | 36 ![]() |
![]() |
Aqua-Brèche : Puissance +5 | – | 4 | 48 ![]() |
![]() |
Aqua-Brèche : Puissance +5 | – | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Joker sur la vague ! Aqua-Brèche ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
![]() |
Joker sur la vague ! Aqua-Brèche ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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Joker sur la vague ! Aqua-Brèche ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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Joker sur la vague ! Aqua-Brèche ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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