Sabelette - Sandshrew EN 6m4c5k

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 6h3df |
Faiblesse de Sabelette aux attaques de type... 11un |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1y3o50 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Souris |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 255 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #027 |
Kanto | #027 |
Johto | #048 |
Hoenn | #112 |
Johto (HGSS) | #048 |
Unys (NB2) | #113 |
Kalos mont. | #097 |
Hoenn (ROSA) | #117 |
Alola | #251 |
Alola (USUL) | #328 |
Kanto (LGPE) | #027 |
Isolarmure | #168 |
Septentria | #116 |
Formes 2s3r6r



Hors Alola, un Sabelette rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola, un Sabelette nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.
Localisations du Pokémon 4r6b2c
Argent
Statistiques et EV de la forme 3l2b35
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 240 | 304 | - | 0 |
Attaque |
|
185 | 185 | 249 | 249 | 0 |
Défense |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 1 |
Attaque spé |
|
75 | 75 | 139 | 139 | 0 |
Défense spé |
|
95 | 95 | 159 | 159 | 0 |
Vitesse |
|
115 | 115 | 179 | 179 | 0 |
Outils pour la stratégie 3b1n5q
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 1t51a
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boul'Armure | 6 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Combo-Griffe | 37 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Dard-Venin | 17 | 15 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Jet de Sable | 11 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Météores | 30 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Tempêtesable | 45 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. |
Tranche | 23 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Attaques apprises par CT/CS 42g1h
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boul'Armure | CT40 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Coud'Boue | CT31 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Coup d'Boule | CT02 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Détection | CT43 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Dynamopoing | CT01 | 100 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
99.6% de chance de rendre confus la cible. |
Éclate-Roc | CT08 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Roulade | CT04 | 30 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Taillade | CT49 | 10 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. |
Tempêtesable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. |
Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 2k4463
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fléau |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
Riposte |
|
1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. |
Rune Protect |
|
- | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Tour Rapide |
|
20 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc. |
Descriptions des pokédex 354p73
Or
S'il tombe de haut, il peut amortir sa chute en se roulant en boule pour ainsi rebondir.
Argent
Détestant l'eau, il vit dans de profondes tanières dans des régions arides. Il aime se rouler en boule.
Shasse à l'ancienne 4z272f
Sur la 2ème Génération 2w5949
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 1g13j
Sur la 4ème Génération 6b1n4g
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 6a5y60
Sur la 6ème Génération 196w5f
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis Oméga | Horde | Route 111 | 100% |
Saphir Alpha | Horde | Route 111 | 100% |
Sur la 7ème Génération 3m4tl
Sur la 8ème Génération 1j424c
Sur la 9ème Génération 5y6u51
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Sentier de la Liesse (1) | 100% |
Rencontre - Matin / Journée Sandwich Sol N.3 |
Sentier de la LiesseDans le cratère près de Septemplion | 90.91% | |
![]() |
|||
Violet | Reset | Sentier de la Liesse (1) | 100% |
Rencontre - Matin / Journée Sandwich Sol N.3 |
Sentier de la LiesseDans le cratère près de Septemplion | 90.91% | |
![]() |