Lamantine - Dewgong EN 2i6y59

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 6h3df |
Faiblesse de Lamantine aux attaques de type... 122j1d |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1y3o50 |
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|
1 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Otarie |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #087 |
Kanto | #087 |
Johto | #177 |
Johto (HGSS) | #179 |
Unys (NB2) | #266 |
Alola (USUL) | #116 |
Kanto (LGPE) | #087 |
Institut Myrtille | #144 |
Formes 2s3r6r
Évolutions et reproduction 254g6d
Localisations du Pokémon 4r6b2c
Statistiques et EV de la forme 3l2b35
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 320 | 384 | - | 0 |
Attaque |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
Défense |
|
195 | 195 | 259 | 259 | 0 |
Attaque spé |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
Défense spé |
|
225 | 225 | 289 | 289 | 2 |
Vitesse |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
Outils pour la stratégie 3b1n5q
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 1t51a
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 32 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Coup d'Boule | 1 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Laser Glace | 43 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Onde Boréale | 1 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Onde Boréale | 16 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Repos | 21 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Rugissement | 5 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Rune Protect | 60 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Attaques apprises par CT/CS 42g1h
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cascade | CS07 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Coup d'Boule | CT02 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Siphon | CS06 | 15 | 70 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vent Glace | CT16 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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99.6% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 2k4463
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Encore |
|
- | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 2 à 6 tours. |
Entrave |
|
- | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 2 à 8 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Léchouille |
|
20 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Piic |
|
35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Requiem |
|
- | - | 5 | ![]() |
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Attaque sonore. Tous les Pokémon sur le terrain tombent K.O après 3 tours. |
Souplesse |
|
80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex 354p73
Or
Son corps hydrodynamique glisse dans l'eau. Plus l'eau est froide plus il se sent à l'aise.
Argent
Il aime les mers glaciales. Sa longue queue lui permet de changer de direction très vite.
Shasse à l'ancienne 4z272f
Sur la 1ère Génération 4u442a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Jaune | Reset Échange Link |
Route 2 | 100% |
Sur la 3ème Génération 1g13j
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 49 |
Grotte de Glace (Rez-de-Chaussée) |
100%TC = 20% |
Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 49 |
Grotte de Glace (Rez-de-Chaussée) |
100%TC = 20% |