Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
115
Attaque
45
Défense
20
Attaque spé
45
Défense spé
25
Vitesse
20

Type 6h3df

Faiblesse de Rondoudou aux attaques de type... 6d4c22

1y3o50

Fée

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 1 0 1 1 1 1 1 ½ 1 1 2 1 1 1 0 ½ 1
Informations générales
Espèce Bouboule
Genre
Mâle : 25%
Femelle : 75%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture 170
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #039
Kanto #039
Johto #044
Hoenn #138
Johto (HGSS) #044
Unys (NB2) #282
Kalos mont. #120
Hoenn (ROSA) #143
Alola #135
Alola (USUL) #168
Kanto (LGPE) #039
Isolarmure #012
Paldea #060

Formes 2s3r6r

 
Normal Fée
 
Rondoudou
Jigglypuff EN

Taille : 0.5 m
Poids : 5.5 kg

Évolutions 54562b

Stade de base
  •  
    Rondoudou
    Monter un niveau avec bonheur élevé
Stade 1

Localisations du Pokémon 4r6b2c

Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme 3l2b35

Statistique Base EV
donnés
PV
115
- 371 434 - 2
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
20
68 76 139 152 0
Attaque spé
45
113 126 189 207 0
Défense spé
25
77 86 149 163 0
Vitesse
20
68 76 139 152 0

Outils pour la stratégie 3b1n5q

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 1t51a

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Berceuse 1 - 55 15 Normal Statut Attaque sonore. Endort la cible.
Boul'Armure 6 - - 40 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Copie 24 - - 10 Normal Statut Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat.
Damoclès 28 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Écras'Face 4 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Entrave 16 - 100 20 Normal Statut Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours.
Patience 10 1 - 10 Normal Physique Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Plaquage 22 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Repos 18 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Torgnoles 12 15 85 10 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.

Attaques apprises par CT/CS 42g1h

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Ball'Ombre CT43 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Blizzard CT51 110 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Cage-Éclair CT16 - 90 20 Électrik Statut Paralyse la cible.
Câlinerie CT44 90 90 10 Fée Physique 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Casse-Brique CT13 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Coup d'Main CT03 - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Déflagration CT46 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Dévorêve CT59 100 100 15 Psy Spéciale Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
Éclat Magique CT32 80 100 10 Fée Spéciale Sans effet supplémentaire.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Fatal-Foudre CT38 110 70 10 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Frappe Atlas CT15 1 100 20 Combat Physique Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
Lance-Flammes CT37 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Lance-Soleil CT45 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Laser Glace CT55 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Mur Lumière CT06 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Piège de Roc CT56 - - 20 Roche Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche.
Poing de Feu CT31 75 100 15 Feu Physique Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible.
Poing-Éclair CT23 75 100 15 Électrik Physique Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible.
Poing-Glace CT35 75 100 15 Glace Physique Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible.
Protection CT09 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Psyko CT40 90 100 10 Psy Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Téléport CT04 - - 20 Psy Statut Priorité -6. Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat.
Tonnerre CT36 90 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Triplattaque CT28 80 100 10 Normal Spéciale 20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun).
Tunnel CT10 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex 354p73

Let's Go, Pikachu !
Il déstabilise ses adversaires grâce à son regard, puis chante une berceuse pour les endormir.
Let's Go, Évoli !
Il déstabilise ses adversaires grâce à son regard, puis chante une berceuse pour les endormir.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (41.53% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 4z272f

Sur la 2ème Génération 2w5949

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 5
Route 46 100%TC = 1%
Argent Rencontre
Repousse niv. 5
Route 46 100%TC = 1%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 12
Matin - Journée
Route 34 20%TC = 25%
Pokémon #39


Sur la 3ème Génération 1g13j

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 24
Route 115 16.67%TC = 60%
Pokémon #33316.67%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 24
Route 115 16.67%TC = 60%
Pokémon #33316.67%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 24
Route 115 16.67%TC = 60%
Pokémon #33316.67%
Rouge Feu Rencontre Route 3 10%
Pokémon #291%
Vert Feuille Rencontre Route 3 10%
Pokémon #321%


Sur la 4ème Génération 6b1n4g

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée 50%TC = 10%
Pokémon #39
Perle Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée 50%TC = 10%
Pokémon #39
Platine Rencontre
Repousse niv. 22 - Décorum
Jardin Trophée 6.25%TC = 80%
Pokémon #39
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 16 - Matin
Parc Safari
Zone Champ de Fleurs
57.14%TC = 70%
Pokémon #39Capture : 33.79% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #18728.57%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #18814.29%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 6
Matin - Journée
Routes 3 et 4 25%TC = 40%
Pokémon #1912.5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 16 - Matin
Parc Safari
Zone Champ de Fleurs
57.14%TC = 70%
Pokémon #39Capture : 33.79% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #18728.57%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #18814.29%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 6
Matin - Journée
Routes 3 et 4 25%TC = 40%
Pokémon #2412.5%


Sur la 5ème Génération 6a5y60

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 48
Route 14 25%TC = 80%
Pokémon #2136.25%
Rencontre
Repousse niv. 58
Route 14
Herbes sombres
25%TC = 80%
Pokémon #2136.25%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 48
Route 14 25%TC = 80%
Pokémon #2136.25%
Rencontre
Repousse niv. 58
Route 14
Herbes sombres
25%TC = 80%
Pokémon #2136.25%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 57
Route 1 16.67%TC = 60%
Pokémon #39
Rencontre
Repousse niv. 65
Route 1
Herbes sombres
16.67%TC = 60%
Pokémon #39
Rencontre
Repousse niv. 57
Route 2 16.67%TC = 60%
Pokémon #50716.67%
Rencontre
Repousse niv. 57 ou 65
Vestiges du Rêve
(Extérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #5108.33%
Rencontre
Repousse niv. 65
Vestiges du Rêve
(Intérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #428.33%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 57
Route 1 16.67%TC = 60%
Pokémon #39
Rencontre
Repousse niv. 65
Route 1
Herbes sombres
16.67%TC = 60%
Pokémon #39
Rencontre
Repousse niv. 57
Route 2 16.67%TC = 60%
Pokémon #50716.67%
Rencontre
Repousse niv. 57 ou 65
Vestiges du Rêve
(Extérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #5108.33%
Rencontre
Repousse niv. 65
Vestiges du Rêve
(Intérieur)
16.67%TC = 60%
Pokémon #428.33%


Sur la 6ème Génération 196w5f

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 50
Fleurs Rouges
Route 20 27.78%TC = 36%
Pokémon #5712.78%
Y Rencontre
Repousse niv. 50
Fleurs Rouges
Route 20 27.78%TC = 36%
Pokémon #5712.78%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 18
Route 115 12.5%TC = 80%
Pokémon #27812.5%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 18
Route 115 12.5%TC = 80%
Pokémon #27812.5%


Sur la 7ème Génération 3m4tl

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
LG: Pikachu Rencontre Route 5 15%
Pokémon #635%
Route 6 15%
Pokémon #635%
Routes 7 et 8 15%
Pokémon #641%
LG: Évoli Rencontre Route 5 15%
Pokémon #635%
Route 6 15%
Pokémon #635%
Routes 7 et 8 15%
Pokémon #641%


Sur la 8ème Génération 1j424c

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Reset Forêt Flexion (brume) 100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Salutation (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Laporeille e de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
32%
Pokémon #1132%
Plaine Salutation (brume) 32%
Pokémon #2422%
Bouclier Reset Forêt Flexion (brume) 100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Salutation (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Laporeille e de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
32%
Pokémon #1132%
Plaine Salutation (brume) 32%
Pokémon #2422%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée 50%TC = 10%
Pokémon #39
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée 50%TC = 10%
Pokémon #39


Sur la 9ème Génération 5y6u51

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Type tera-eau-mini 9G Reset
Zone Sud n°3 (1) 100%
Rencontre
Sandwich Normal N.3
Zone Sud n°2Près de Sevaro, au sud-est 50%
Pokémon #17450%
Violet Type tera-eau-mini 9G Reset
Zone Sud n°3 (1) 100%
Rencontre
Sandwich Normal N.3
Zone Sud n°2Près de Sevaro, au sud-est 50%
Pokémon #17450%