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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
65
Défense
60
Attaque spé
90
Défense spé
75
Vitesse
90

Type 6h3df

Faiblesse de Aéromite aux attaques de type... 6t5e61

1y3o50

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ¼ 1 1 1 2 1 ½ 1 ¼ ½ 2 2 1 1 1 2
Informations générales
Espèce Papipoison
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #049
Kanto #049
Johto #109
Johto (HGSS) #110
Kanto (LGPE) #049
Paldea #257
Institut Myrtille #009

Talents de la forme 6a6y3q

Annule les effets secondaires des capacités offensives adverses qui ciblent le Pokémon.
Double la puissance des attaques "pas très efficaces".

Formes 2s3r6r

 
Insecte Poison
 
Aéromite
Venomoth EN

Taille : 1.5 m
Poids : 12.5 kg

Localisations du Pokémon 4r6b2c

Diamant
Perle

Statistiques et EV de la forme 3l2b35

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
65
149 166 229 251 0
Défense
60
140 156 219 240 0
Attaque spé
90
194 216 279 306 1
Défense spé
75
167 186 249 273 0
Vitesse
90
194 216 279 306 1

Outils pour la stratégie 3b1n5q

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 1t51a

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bourdon 59 90 100 10 Insecte Spéciale Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Choc Mental 11 50 100 25 Psy Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Clairvoyance 1 - - 40 Normal Statut Permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat et d'ignorer ses augmentations d'Esquive.
Crochetvenin 47 50 100 15 Poison Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'empoisonner gravement la cible.
Entrave 1 - 80 20 Normal Statut Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours.
Para-Spore 23 - 75 30 Plante Statut Attaque "Poudre". Paralyse la cible.
Poudre Dodo 29 - 75 15 Plante Statut Attaque "Poudre". Endort la cible.
Poudre Toxik 13 - 75 35 Poison Statut Attaque "Poudre". Empoisonne la cible.
Psykoud'Boul 41 80 90 15 Psy Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Rafale Psy 25 65 100 20 Psy Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Rayon Signal 37 75 100 15 Insecte Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Tornade 31 40 100 35 Vol Spéciale La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Ultrason 5 - 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.
Vampirisme 17 20 100 15 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS 42g1h

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Anti-Brume CS05 - - 15 Vol Statut Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections ainsi que les pièges posés sur le côté adverse.
Atterrissage CT51 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Demi-Tour CT89 70 100 20 Insecte Physique Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Don Naturel CT83 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type dépend de la Baie tenue.
Échange CT48 - - 10 Psy Statut Échange le talent du lanceur avec celui de la cible.
Éco-Sphère CT53 80 100 10 Plante Spéciale Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Flash CT70 - 100 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Giga-Sangsue CT19 60 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Larcin CT46 40 100 10 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Psyko CT29 90 100 10 Psy Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Séduction CT78 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vent Argenté CT62 60 100 5 Insecte Spéciale 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 2k4463

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Aurore
- - 5 Normal Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats.
Giga-Sangsue 60 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Grincement - 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Hâte - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Pics Toxik - - 20 Poison Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui empoisonne les Pokémon entrant sur son terrain. Cumulable 2 fois, auquel cas l'empoisonnement devient un empoisonnement grave.
Piqûre 60 100 20 Insecte Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Rayon Signal 75 100 15 Insecte Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Relais - - 40 Normal Statut Le lanceur échange sa place avec un Pokémon de l'équipe, tout en lui relayant ses changements de statistiques et certains effets.

Descriptions des pokédex 354p73

Diamant
Il répand ses écailles poudreuses en battant des ailes. Elles sont toxiques au toucher.
Perle
Il répand ses écailles poudreuses en battant des ailes. Elles sont toxiques au toucher.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (68.71% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 4z272f

Sur la 2ème Génération 2w5949

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 25 33.33%TC = 60%
Pokémon #708.33%
Argent Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 25 33.33%TC = 60%
Pokémon #708.33%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 25 - Nuit
Route 13
Route 15
25%TC = 40%
Pokémon #1132.5%
Rencontre
Repousse niv. 28 - Nuit
Route 14 25%TC = 40%
Pokémon #1132.5%


Sur la 3ème Génération 1g13j

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari
(Nord et Ouest)
100%TC = 5%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari
(Nord et Ouest)
100%TC = 5%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour


Sur la 4ème Génération 6b1n4g

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 229 100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 229 100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 229 100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 14 - Nuit
Route 24 100%TC = 5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 14 - Nuit
Route 24 100%TC = 5%


Sur la 5ème Génération 6a5y60

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50
Vestiges du Rêve
(Extérieur)
50%TC = 10%
Pokémon #40250%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50
Vestiges du Rêve
(Extérieur)
50%TC = 10%
Pokémon #40250%


Sur la 6ème Génération 196w5f

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 38
Île Mirage
(Chenal 124)
32.26%TC = 31%
Pokémon #533.23%
Île Mirage
(Ouest Route 104)
32.26%TC = 31%
Pokémon #5553.23%
Île Mirage
(Ouest Village Myokara)
32.26%TC = 31%
Pokémon #1143.23%
Île Mirage
(Sud Chenal 134)
32.26%TC = 31%
Pokémon #5563.23%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 38
Île Mirage
(Chenal 124)
32.26%TC = 31%
Pokémon #533.23%
Île Mirage
(Ouest Route 104)
32.26%TC = 31%
Pokémon #5553.23%
Île Mirage
(Ouest Village Myokara)
32.26%TC = 31%
Pokémon #1143.23%
Île Mirage
(Sud Chenal 134)
32.26%TC = 31%
Pokémon #5563.23%


Sur la 7ème Génération 3m4tl

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
LG: Pikachu Rencontre Routes 14 et 15 9%
Pokémon #1231%
LG: Évoli Rencontre Routes 14 et 15 9%
Pokémon #1271%


Sur la 8ème Génération 1j424c

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096 Route 229 100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 229 16%
Pokémon #481.6%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096 Route 229 100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 229 16%
Pokémon #481.6%


Sur la 9ème Génération 5y6u51

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Reset
Lac Asrol (1) 100%
Rencontre
Sandwich Poison N.3
Zone Zéro (herbe) 100%
Reset Zone Savane (1) 100%
Violet Reset
Lac Asrol (1) 100%
Rencontre
Sandwich Poison N.3
Zone Zéro (herbe)Seulement dans la zone après la grande pente près du Poste d'Observation n°2 100%
Reset Zone Savane (1) 100%