Scarabrute - Pinsir EN 6r2f

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 6h3df |
Faiblesse de Scarabrute aux attaques de type... 632q12 |
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1y3o50 |
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|
1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Scarabée |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #127 |
Kanto | #127 |
Johto | #112 |
Hoenn | #167 |
Johto (HGSS) | #113 |
Unys (NB2) | #146 |
Kalos côte | #130 |
Hoenn (ROSA) | #174 |
Alola | #175 |
Alola (USUL) | #211 |
Kanto (LGPE) | #127 |
Isolarmure | #120 |
Formes 2s3r6r
Évolutions et reproduction 254g6d
Stade de base
Localisations du Pokémon 4r6b2c
Cristal
Statistiques et EV de la forme 3l2b35
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 270 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
285 | 285 | 349 | 349 | 2 |
Défense |
|
235 | 235 | 299 | 299 | 0 |
Attaque spé |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 0 |
Défense spé |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
Vitesse |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Outils pour la stratégie 3b1n5q
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 1t51a
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Armure | 25 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Danse-Lames | 43 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Étreinte | 13 | 15 | 75 | 20 | ![]() |
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Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Force Poigne | 1 | 55 | 100 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Frappe Atlas | 19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Guillotine | 31 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. |
Puissance | 7 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente le taux de coups critiques d'un niveau. |
Sacrifice | 37 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques apprises par CT/CS 42g1h
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Coup d'Boule | CT02 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Éclate-Roc | CT08 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
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50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Taillade | CT49 | 10 | 95 | 20 | ![]() |
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La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. |
Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 2k4463
Descriptions des pokédex 354p73
Cristal
La nuit, quand il fait plus froid, il dort au sommet des arbres ou près des racines où il peut se cacher.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Bleu, Jaune, Vert Feuille et Épée) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (42.94% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 4z272f
Sur la 1ère Génération 4u442a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Bleu | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Jaune | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 2ème Génération 2w5949
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 1g13j
Sur la 4ème Génération 6b1n4g
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 6a5y60
Sur la 6ème Génération 196w5f
Sur la 7ème Génération 3m4tl
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 1j424c
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset |
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Ensoleillé seulement
Plaine des EffortsPar temps Clair et Ensoleillé seulement Route de l'ÉpreuvePar temps Ensoleillé seulement |
100% |
Rencontre (Pokémon vadrouilleurs) |
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot e de 56 à 36% et laisse les 20% à : |
5% | |
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Plaine des Efforts (brume) | 5% | ||
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Perle Scint. | Rencontre Repousse niv. 52 |
Route 229 | 20%TC = 25% |
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