Ponyta - Ponyta EN 2l652k

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 6h3df |
Faiblesse de Ponyta aux attaques de type... 60315l |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1y3o50 |
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|
½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Cheval Feu |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #077 |
Kanto | #077 |
Johto | #201 |
Sinnoh | #090 |
Sinnoh (Pt) | #090 |
Johto (HGSS) | #206 |
Kanto (LGPE) | #077 |
Galar | #333 |
Couronneige | #105 |
Hisui | #023 |
Formes 2s3r6r



Hors Galar, un Ponyta rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Galar, un Ponyta nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.
Évolutions et reproduction 254g6d
Localisations du Pokémon 4r6b2c
Cristal
Statistiques et EV de la forme 3l2b35
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 240 | 304 | - | 0 |
Attaque |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Défense |
|
145 | 145 | 209 | 209 | 0 |
Attaque spé |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
Défense spé |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 1 |
Outils pour la stratégie 3b1n5q
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 1t51a
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 34 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Danseflamme | 26 | 15 | 70 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Déflagration | 53 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Écrasement | 19 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Flammèche | 13 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Hâte | 43 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Mimi-Queue | 8 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense de la cible d'un niveau. |
Rugissement | 4 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS 42g1h
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Coup d'Boule | CT02 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 356312
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Lance-Flamme | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 2k4463
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charme |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Double Pied |
|
30 | 100 | 30 | ![]() |
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Touche 2 fois. |
Hypnose |
|
- | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Mania |
|
90 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Roue de Feu |
|
60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Vive-Attaque |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Descriptions des pokédex 354p73
Cristal
Il est devenu un excellent sauteur de haies en s'entraînant dans les hautes herbes.
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Formes | Jeux disponibles |
---|---|---|
![]() Galar |
||
Méthodes de shasse disponibles | ||
|
||
Meilleur pourcentage | ||
100% (Or, Argent, Cristal, HeartGold, SoulSilver, Épée et Bouclier) | ||
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | ||
Très facile (76.08% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 4z272f
Sur la 2ème Génération 2w5949
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Matin - Journée Repousse niv. 32 |
Route 26 | 100%TC = 20% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 32 |
Route 26 | 100%TC = 20% |
Cristal | Rencontre Matin - Journée Repousse niv. 32 |
Route 26 | 100%TC = 20% |