Minidraco - Dratini EN 553n4c

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type 6h3df |
Faiblesse de Minidraco aux attaques de type... 733i5 |
|||||||||||||||||
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1y3o50 |
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1 | 1 | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Dragon |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 35 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #147 |
Kanto | #147 |
Johto | #241 |
Johto (HGSS) | #246 |
Kalos mont. | #145 |
Alola | #281 |
Alola (USUL) | #379 |
Kanto (LGPE) | #147 |
Couronneige | #194 |
Paldea | #347 |
Talents de la forme 6a6y3q
Talent 1 Mue - Shed Skin EN
Octroie 33% de chance de soigner son problème de statut à la fin de chaque tour.
Talent caché Écaille Spéciale - Marvel Scale EN
Augmente la Défense de 50% si le Pokémon souffre d'un problème de statut.
Formes 2s3r6r
Évolutions et reproduction 254g6d
Localisations du Pokémon 4r6b2c
Diamant Étincelant
Perle Scintillante
Statistiques et EV de la forme 3l2b35
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 223 | 286 | - | 0 |
Attaque |
|
147 | 164 | 227 | 249 | 1 |
Défense |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Outils pour la stratégie 3b1n5q
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 1t51a
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cage Éclair | 10 | - | 90 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Colère | 55 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Danse Draco | 50 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Danse Pluie | 45 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Draco-Charge | 35 | 100 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Draco-Queue | 15 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
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Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Hâte | 20 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Hydro-Queue | 31 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ligotage | 1 | 15 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Ouragan | 5 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
20% de chances d'apeurer les cibles. |
Rune Protect | 40 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Souplesse | 25 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultralaser | 60 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Attaques apprises par CT/CS 42g1h
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cage Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Cascade | CT99 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Draco-Choc | CT59 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Surf | CT95 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) 356312
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Draco-Météore | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 2k4463
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aqua-Jet |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité +1. |
Brume |
|
- | - | 30 | ![]() |
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Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. |
Buée Noire |
|
- | - | 30 | ![]() |
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Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Danse Draco |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Draco-Charge |
|
100 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Draco-Souffle |
|
60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Ultrason |
|
- | 55 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Vitesse Extrême |
|
80 | 100 | 5 | ![]() |
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Priorité +2 |
Descriptions des pokédex 354p73
Diamant Étincelant
On disait autrefois que c’était un Pokémon imaginaire, car peu de personnes l’avaient vu, mais on a découvert sa mue depuis.
Perle Scintillante
On disait autrefois que c’était un Pokémon imaginaire, car peu de personnes l’avaient vu, mais on a découvert sa mue depuis.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Rouge, Bleu, toute la 2G, RFVF, HGSS, Épée, Bouclier et Écarlate) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (58.32% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 4z272f
Sur la 1ère Génération 4u442a
Sur la 2ème Génération 2w5949
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Reset | Casino de Doublonville | 100% |
Argent | Reset | Casino de Doublonville | 100% |
Cristal | Reset (Quizz du sage) | Antre du Dragon | 100% |
Sur la 3ème Génération 1g13j
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Vert Feuille | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 4ème Génération 6b1n4g
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 6a5y60
Sur la 6ème Génération 196w5f
Sur la 7ème Génération 3m4tl
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Pêche Remous |
3 lieux possibles
Chemin du Défi
Grand Canyon de Poni Jardin de Poni |
10% |
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|||
Lune | Pêche Remous |
3 lieux possibles
Chemin du Défi
Grand Canyon de Poni Jardin de Poni |
10% |
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|||
Ultra-Soleil | Pêche Remous |
Chemin du Défi Jardin de Poni |
10% |
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|||
Ultra-Lune | Pêche Remous |
Chemin du Défi Jardin de Poni |
10% |
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LG: Pikachu | Surf | Route 10 | 4% |
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LG: Évoli | Surf | Route 10 | 4% |
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