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Aperçu stratégique
PV
31
Attaque
45
Défense
90
Attaque spé
30
Défense spé
30
Vitesse
40

Type 6h3df

Faiblesse de Ningale aux attaques de type... 1m5331

1y3o50

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 2 0 1 2 2 1 1 1 ½ 1 1 ½ 1 1 2
Informations générales
Espèce Apprenti
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #290
Hoenn #042
Kalos centre #111
Hoenn (ROSA) #043
Galar #104

Talents de la forme 6a6y3q

Augmente la Précision de 30%. Hors combat en tête d'équipe, augmente les chances que les Pokémon sauvages recontrés tiennent un objet, s'ils le peuvent.
Permet de fuir à coup sûr contre un Pokémon sauvage. N'a aucun effet sur le switch.

Formes 2s3r6r

 
Insecte Sol
 
Ningale
Nincada EN

Taille : 0.5 m
Poids : 5.5 kg

Localisations du Pokémon 4r6b2c

Statistiques et EV de la forme 3l2b35

Statistique Base EV
donnés
PV
31
- 203 266 - 0
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
90
194 216 279 306 1
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie 3b1n5q

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 1t51a

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Armure 5 - - 30 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Combo-Griffe 30 18 80 15 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Coud'Boue 15 20 100 10 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Faux-Chage 10 40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Griffe 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Griffe Acier 25 50 95 35 Acier Physique 10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau.
Jet de Sable 1 - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Lire-Esprit 35 - - 5 Normal Statut Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant.
Tunnel 40 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Vole-Vie 21 20 100 25 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS 42g1h

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Ball'Ombre CT30 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Bourdon CT62 90 100 10 Insecte Spéciale Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coupe CT93 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Faux-Chage CT54 40 100 40 Normal Physique Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal.
Flash CT70 - 100 20 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Giga-Sangsue CT19 75 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Plaie Croix CT81 80 100 15 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Tempête de Sable CT37 - - 10 Roche Statut Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Tunnel CT28 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Vantardise CT87 - 85 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 2k4463

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Gigotage 1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante.
Piqûre 60 100 20 Insecte Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Tornade 40 100 35 Vol Spéciale La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Tout ou Rien
1 100 5 Combat Spéciale Le lanceur tombe K.O. et inflige à la cible des dégâts équivalents au nombre de PV restants du lanceur. Si l'attaque échoue, le lanceur ne tombe pas K.O..
Tranche-Nuit 70 100 15 Ténèbres Physique Taux de coups critiques +1.

Descriptions des pokédex 354p73

Diamant Étincelant
Il grandit sous terre et se repère grâce à ses antennes, car il est pratiquement aveugle.
Perle Scintillante
Il grandit sous terre et se repère grâce à ses antennes, car il est pratiquement aveugle.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
40% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (53.30% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 4z272f

Sur la 3ème Génération 1g13j

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 7
Route 116 25%TC = 40%
Pokémon #3005%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 7
Route 116 25%TC = 40%
Pokémon #3005%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 7
Route 116 25%TC = 40%
Pokémon #3005%


Sur la 4ème Génération 6b1n4g

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Forêt Vestigion 100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Forêt Vestigion 100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Forêt Vestigion 100%
HeartGold Rencontre
Concours d'Insecte
Repousse niv. 35
Parc Naturel (Jeudi) 36.11%TC = 10.07%
Pokémon #31315.28%
Parc Naturel (Samedi) 36.11%TC = 10.07%
Pokémon #31415.28%
SoulSilver Rencontre
Concours d'Insecte
Repousse niv. 35
Parc Naturel (Jeudi) 36.11%TC = 10.07%
Pokémon #31315.28%
Parc Naturel (Samedi) 36.11%TC = 10.07%
Pokémon #31415.28%


Sur la 6ème Génération 196w5f

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 12
Route 6 27.78%TC = 36%
Pokémon #3522.78%
Y Rencontre
Repousse niv. 12
Route 6 27.78%TC = 36%
Pokémon #3522.78%
Rubis Oméga Horde Route 116 35%
Pokémon #3005%
Saphir Alpha Horde Route 116 35%
Pokémon #3005%


Sur la 8ème Génération 1j424c

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon cachés)
Lac Milobellus Sud (sable) 40%
Pokémon #53510%
Bouclier Rencontre
(Pokémon cachés)
Lac Milobellus Sud (sable) 40%
Pokémon #53510%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096 Forêt de Vestigion 100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Forêt de Vestigion 17.6%
Pokémon #2670.4%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096 Forêt de Vestigion 100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Forêt de Vestigion 17.6%
Pokémon #2690.4%